スプラッシュスクリーン
スプラッシュスクリーンとは、プロジェクトが起動するまでの間に表示される画面のことです。プロジェクトのタイトルやロゴを表示するのに適しています。
設定方法
左パネルのアウトラインタブからウィジェット
をクリックし、+アイコン
から、スプラッシュスクリーン
をクリックしてください。
デフォルト項目の設定
画面右パネルに、スプラッシュスクリーンに関する設定ウインドウが表示されます。有効化
をクリックしてください。
A. 開始時間:プロジェクトを読み込んだ際に、スプラッシュスクリーンを表示させるまでの時間(秒)を指定します。
B. 表示時間:スプラッシュスクリーンを表示させておく時間(秒)を指定します。
C. フェード時間:スプラッシュスクリーンの表示・非表示にかかる時間を指定します。
D. オーバーレイ画像:スプラッシュスクリーンで表示される画像を指定します。
E. 画像幅:スプラッシュスクリーン画像の表示横幅を指定します。
F. 画像高さ:スプラッシュスクリーン画像の表示縦幅を指定します。
G. 背景色:スプラッシュスクリーン表示時の背景色を指定します。
H. 表示:表示形式を指定します。
表示時のカメラ移動の設定
カメラアニメーションでは、スプラッシュスクリーン表示時のカメラ移動に関する設定を行います。
カメラアニメーションリストの+アイコン
をクリックして、項目を追加してください。
- カメラ位置:スプラッシュスクリーン表示時のカメラ位置を設定します。カメラ地点の緯度経度、高度、カメラの角度の数値を入力するか、デジタルアース上の操作をして画角を決めたら
キャプチャ
をクリックしてください。
- カメラ移動時間:カメラ移動にかかる時間(秒)を指定します。
- カメラ待機時間:カメラが待機する時間(秒)を指定します。
カメラアニメーションリストへ項目を複数追加すると、カメラを複数回移動させることもできます。 カメラアニメーションは、リストの上から順に実行されます。